Arduino(アルドゥイーノ)は、プロトタイピングのためのオープンソースのプラットフォーム。安価なハードウェアと使いやすい開発環境を組み合わせて使うことで、電子工作の経験がない人でも容易にインタラクティブなオブジェクトを作ることが可能になります。本書では、開発者自らが、Arduinoの哲学、ハードウェア、ソフトウェアの基礎を解説、誰にでもできる簡単なチュートリアルを行います。日本語版ではリファレンスを付録として加えました。第3版ではArduino Leonardoに関する章と、リアルタイムクロック、温度・湿度センサ、そしてリレーを使った、より規模の大きい作例を追加しています。
Arduinoをはじめよう 第3版
Massimo Banzi、Michael Shiloh 著、船田 巧 訳
- TOPICS
- Electronics/DIY
- 発行年月日
- 2015年11月
- PRINT LENGTH
- 260
- ISBN
- 978-4-87311-733-1
- 原書
- Make: Getting Started with Arduino, 3rd Edition
- FORMAT
正誤表
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第1刷正誤表
第1刷正誤表(2016/4/21更新)
■カバー Arduinoボードのイラスト差し替え
※内容的な問題はございません。
■P.19 Arduinoボードのイラスト差し替え
■P.206 Serial.flush()
【誤】
受信バッファをクリアします。Serial.readやSerial.availableが返すデータは、Serial.flushを実行したあとのものになります。
Serial.flush()はデータの送信が終わるのを待ってから、バッファをクリアします。
【正】
データの送信がすべて完了するまで待ちます。
(Arduino 1.0より前のバージョンでは受信バッファをクリアする仕様でした)
目次
目次
Contents
はじめに
1. イントロダクション
対象読者
インタラクションデザイン
フィジカルコンピューティング
2. Arduinoの流儀
Prototyping(プロトタイピング)
Tinkering(いじくりまわす)
Patching(パッチング)
Circuit Bending(サーキットベンディング)
Keyboard Hacks(キーボードハック)
We Love Junk!(ジャンク大好き!)
Hacking Toys(オモチャをハック)
Collaboration(コラボレーション)
3. Arduinoプラットフォーム
Arduinoのハードウェア
ソフトウェア(IDE)
Arduino IDEのインストール方法
IDEのインストール:Mac編
ドライバの設定:Mac編
ポートの確認:Mac編
IDEのインストール:Windows編
ドライバの設定:Windows編
ポートの確認:Windows編
4. スケッチ入門
インタラクティブデバイスの解剖学
センサとアクチュエータ
LEDを点滅させる
そのパルメザンを取ってください
Arduinoは止まらない
真のハッカーはコメントを書く
1行ずつのコード解説
作ろうとしているもの
電気って何?
プッシュボタンを使ってLEDをコントロール
このスケッチの仕組み
ひとつの回路、千のふるまい
5. 高度な入力と出力
いろいろなオンオフ式のセンサ
PWMで明かりをコントロール
プッシュボタンの代わりに光センサを使う
アナログ入力
その他のアナログセンサ
シリアル通信
モータや電球などの駆動
複雑なセンサ
6. Arduino Leonardo
LeonardoとUnoの違い
Leonardoキーボード
キーボードスケッチの説明
Leonardoマウス
マウススケッチの説明
より詳しいLeonardoとUnoの違い
7. クラウドとの会話
計画を立てる
スケッチの作成
回路の組み立て
最後の仕上げ
8. 時計じかけのArduino
計画を立てよう
リアルタイムクロック(RTC)のテスト
リレーのテスト
回路図入門
電磁バルブのテスト
温度・湿度センサのテスト
リレーを開閉する時刻を設定するスケッチ
1本のスケッチにまとめる
ひとつの電子回路にまとめる
9. トラブルシューティング
Arduinoボードのテスト
ブレッドボード上の回路をテスト
問題を切り離す
Windows用ドライバの自動インストールに失敗したとき
Windows用Arduino IDEで起こるかもしれない問題
WindowsでArduinoが接続されているCOMポート番号を調べる方法
オンラインヘルプ
付録A ブレッドボード
付録B 抵抗器とコンデンサの値の読み方
付録C 回路図の読み方
Arduino公式リファレンス
リファレンス目次
Arduino言語
制御文
基本的な文法
算術演算子
比較演算子
ブール演算子
ビット演算子
複合演算子
データ型
Stringクラス
定数
変数の応用
デジタル入出力関数
アナログ入出力関数
その他の入出力関数
時間に関する関数
数学的な関数
三角関数
乱数に関する関数
外部割り込み
割り込み
シリアル通信
ライブラリ
ライブラリの使い方
EEPROM
SoftwareSeral
Stepper
Wire
SPI
Servo
Firmata
LiquidCrystal
索引
訳者あとがき