本書は、ボードゲーム(テーブルトップゲーム)を作りたいと考えている読者のために、ゲームの「ルール」、ルールを実際にプレイするための仕組みである「メカニクス」、コマやカードなどの小道具である「コンポーネント」など、ゲームを構成する要素について、初歩から詳しく解説する書籍です。本書に収録された4つのサンプルゲームをカスタマイズしたり、よく知っているゲームや遊びに本書の要素を取り入れることで、初心者でもゲーム作りをはじめることができるようになります。もちろんゼロからゲーム作りをはじめることも可能です。さらにゲームの構造、ルール、基本的な流れを理解する力が身に付くことで、優れたゲーマーになることも手助けします。
自分だけのボードゲームを作ろう
―ゲームをデザインして、作って、みんなでプレイする
Jesse Terrance Daniels 著、金井 哲夫 訳
- TOPICS
- Make/Electronics/DIY
- 発行年月日
- 2022年12月
- PRINT LENGTH
- 152
- ISBN
- 978-4-8144-0016-4
- 原書
- Make Your Own Board Game
- FORMAT
- Print PDF
目次
すべての人の中にいるゲーマーのために なぜゲームなのか? 1 ゲームは何でできているか? コンポーネント ルール ゲームプレイ 2 ゲームのメカニクス プレイの順番――ターンオーダー ゲーム内の行動――アクション ゲーム内の移動――ムーブメント ボードとマップ ランダム化 通貨と所有権 カード 交渉と秘密情報 ロールプレイ パズル 体を使うアクション 変化する設定 終了と勝利の条件 3 ゲームを作ろう きらめきを捕まえろ 位置について、用意…… 『きっちり音符』 『ケロケロ不動産』 『銀河開発研究所』 『ホベルズ&ヒドラズ』 謝辞 翻訳者あとがき 索引 [付 録]本書掲載ゲームのコンポーネント [付 録]本書掲載ゲームのボード