
『初めてのWebGL 2 第2版 ―JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション』
- Farhad Ghayour, Diego Cantor 著、あんどうやすし 訳
- 2021年7月21日発売予定
- 448ページ(予定)
- ISBN978-4-87311-937-3
- 定価4,400円(税込)
WebGL 2プログラミングの入門書。WebGL APIによりプラグインなしで3Dコンピューターグラフィックスをブラウザに表示できます。本書では、自動車の3Dモデルビューアーを例に、インタラクティブな3DCGを使用するウェブアプリケーションの開発方法について解説します。対象読者は初中級のウェブプログラマー。JavaScriptの基礎知識は必須ですが、3D数学の詳しい知識は不要です。ベクトル演算や行列演算にはライブラリを使用するので、具体的な計算処理を意識することなくWebGL 2プログラミングに集中できます。読者はWebGL 2で本当に必要な部分を本書一冊でマスターできます。
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