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    <title>O'Reilly Japan - New &amp; Upcomming</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/catalog/soon.html</link>
    <description>オライリー・ジャパンが最近発行した書籍と、間もなく発行する書籍の紹介です。近刊の情報は発売までに変更される可能性があります。あらかじめご了承ください。</description>
    <language>ja</language>
    <dc:creator>O'Reilly Japan, Inc.</dc:creator>
    <dc:rights>Copyright O'Reilly Japan, Inc.</dc:rights>
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  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/catalog/soon.html">
    <title>Head Firstネットワーク</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/catalog/soon.html</link>
    <description></description>
    <content:encoded><![CDATA[<p></p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Al Anderson, Ryan Benedetti　著 木下 哲也　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-02-28T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114422/">
    <title>Pythonチュートリアル　第2版</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114422/</link>
    <description>プログラミング言語Python（パイソン）の作者Guido氏が書き下ろしたPython入門者のための手引き書。Pythonの言語とシステムの基本的な機能やコンセプトを解説する。さらにPythonの特徴的な機能を数多く取り上げて紹介することで、読者がこの言語の雰囲気とスタイルをつかめるよう配慮している。本書第2版ではPython 3に対応。また、Python 2の構文にも対応できるよう、2.xシリーズとの違いや注意点についての付録も追加掲載している。本書を読めば、Pythonのモジュールやプログラムを読み書きできるようになり、ライブラリリファレンスで解説されているさまざまなモジュールについて、詳しく学ぶ準備が整う。入門者必読の書。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-442-2.gif" /><p>プログラミング言語Python（パイソン）の作者Guido氏が書き下ろしたPython入門者のための手引き書。Pythonの言語とシステムの基本的な機能やコンセプトを解説する。さらにPythonの特徴的な機能を数多く取り上げて紹介することで、読者がこの言語の雰囲気とスタイルをつかめるよう配慮している。本書第2版ではPython 3に対応。また、Python 2の構文にも対応できるよう、2.xシリーズとの違いや注意点についての付録も追加掲載している。本書を読めば、Pythonのモジュールやプログラムを読み書きできるようになり、ライブラリリファレンスで解説されているさまざまなモジュールについて、詳しく学ぶ準備が整う。入門者必読の書。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Guido van Rossum　著 鴨澤 眞夫　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-02-20T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114408/">
    <title>実用Git</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114408/</link>
    <description>オープンソースの分散バージョン管理システム「Git」の解説書。Gitには、開発および共同作業を進めるうえで便利な機能が数多く実装されています。しかし、その柔軟性の高さが原因でGitをどのように使うのが最も効率的か十分に理解していないユーザーが多いのも事実です。本書ではGitを使ってソフトウェアの開発プロジェクトを追跡、マージ、管理する方法をステップバイステップで明解かつ丁寧に解説します。読者はGitが持つ多くの機能を効率よく使えるようになるでしょう。日本語版では、Gitで日本語を利用する方法、Gitベースの開発プロジェクト用ホスティングサービスであるGitHubについての解説を加筆しました。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-440-8.gif" /><p>オープンソースの分散バージョン管理システム「Git」の解説書。Gitには、開発および共同作業を進めるうえで便利な機能が数多く実装されています。しかし、その柔軟性の高さが原因でGitをどのように使うのが最も効率的か十分に理解していないユーザーが多いのも事実です。本書ではGitを使ってソフトウェアの開発プロジェクトを追跡、マージ、管理する方法をステップバイステップで明解かつ丁寧に解説します。読者はGitが持つ多くの機能を効率よく使えるようになるでしょう。日本語版では、Gitで日本語を利用する方法、Gitベースの開発プロジェクト用ホスティングサービスであるGitHubについての解説を加筆しました。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Jon Loeliger　著 吉藤 英明　監訳 本間 雅洋、渡邉 健太郎、浜本 階生　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-02-18T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114330/">
    <title>Make: Technology on Your Time Volume 09</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114330/</link>
    <description>自由な発想でテクノロジーを使いこなす人のための「Make」。Vol.9の特集は「Make: ROBOTS」です。自律飛行機、昆虫型ロボットなどを中心にした「自ら考え、動くロボット」の紹介を通して、ロボットの可能性を探ります。その内容は「Wired」編集長のクリス・アンダーソンが開発した自律飛行機「ArduPilot」、プログラムなしで外界からの刺激を元に動作する「BEAMBOT」、50年前に神経生理学者が作った世界ではじめての自律ロボットの解説記事など。製作記事では、ELワイヤを使った光る文字でスピードを表示するサイクリングベスト「スピードベスト」やArduinoベースのキュートなロボット「Makey」、特集で解説したBEAMBOTの作り方を紹介します。他にも、Arduinoとブレッドボードで作るシーケンサーの製作記事や、「1/1ボトムズ」で知られる倉田光吾郎さんの新作「カストロール1号」、ソーシャルメディア衛星開発プロジェクト「SOMESAT」の紹介記事など、新しいものづくりに取り組んでいる人々のストーリーと、自分でもはじめるための情報が満載です。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-433-0.gif" /><p>自由な発想でテクノロジーを使いこなす人のための「Make」。Vol.9の特集は「Make: ROBOTS」です。自律飛行機、昆虫型ロボットなどを中心にした「自ら考え、動くロボット」の紹介を通して、ロボットの可能性を探ります。その内容は「Wired」編集長のクリス・アンダーソンが開発した自律飛行機「ArduPilot」、プログラムなしで外界からの刺激を元に動作する「BEAMBOT」、50年前に神経生理学者が作った世界ではじめての自律ロボットの解説記事など。製作記事では、ELワイヤを使った光る文字でスピードを表示するサイクリングベスト「スピードベスト」やArduinoベースのキュートなロボット「Makey」、特集で解説したBEAMBOTの作り方を紹介します。他にも、Arduinoとブレッドボードで作るシーケンサーの製作記事や、「1/1ボトムズ」で知られる倉田光吾郎さんの新作「カストロール1号」、ソーシャルメディア衛星開発プロジェクト「SOMESAT」の紹介記事など、新しいものづくりに取り組んでいる人々のストーリーと、自分でもはじめるための情報が満載です。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>オライリー・ジャパン　編</dc:creator>
    <dc:date>2010-01-26T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114392/">
    <title>Hadoop</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114392/</link>
    <description>本書は、Hadoopの基礎から応用までを包括的に解説する書籍です。はじめに、Hadoopの分散ファイルシステムHDFSやI/Oの効率化の仕組みなど、Hadoopの基礎を説明し、なかでもMapReduceについて詳しく解説します。MapReduceのアプリケーションを開発するために必要なステップを一通り紹介し、さらにユーザの目から見てMapReduceがどう実装されるのかを詳述します。後半ではHadoop管理者のために、HDFSとMapReduceを実行するためのHadoopクラスタの立ち上げと管理の方法を紹介。さらにPig、HBase、ZooKeeperについて述べ、Apache Hadoopコミュニティメンバーから寄せられた、FacebookやLast.fmなどの大規模なケーススタディ集を収録しています。信頼あるHadoopコミッターが執筆した本書は、Hadoopに関心あるすべての人に必携の一冊です。
</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-439-2.gif" /><p>本書は、Hadoopの基礎から応用までを包括的に解説する書籍です。はじめに、Hadoopの分散ファイルシステムHDFSやI/Oの効率化の仕組みなど、Hadoopの基礎を説明し、なかでもMapReduceについて詳しく解説します。MapReduceのアプリケーションを開発するために必要なステップを一通り紹介し、さらにユーザの目から見てMapReduceがどう実装されるのかを詳述します。後半ではHadoop管理者のために、HDFSとMapReduceを実行するためのHadoopクラスタの立ち上げと管理の方法を紹介。さらにPig、HBase、ZooKeeperについて述べ、Apache Hadoopコミュニティメンバーから寄せられた、FacebookやLast.fmなどの大規模なケーススタディ集を収録しています。信頼あるHadoopコミッターが執筆した本書は、Hadoopに関心あるすべての人に必携の一冊です。
</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Tom White　著  玉川 竜司、兼田 聖士　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-01-23T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114378/">
    <title>詳解 ActionScript 3.0アニメーション</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114378/</link>
    <description>ActionScript 3.0でアニメーションを作成するための上級テクニックを詳解。複雑な形状や大量のオブジェクト間の衝突判定、経路探索・操舵行動・群行動といった強力な AI（人工知能）、より正確な物理演算を実現する数値積分法、等角投影法による3D空間のシミュレーション、Flash Player 10から備わった3D機能やピクセルシェーダ機能など、ActionScript 3.0アニメーションの高度なテクニックを豊富な事例を通じて身につけることができます。日本語版では本書で紹介するテクニックを使ったゲーム制作について“ABA Games”さんに寄稿いただきました。

●本書で取り上げるアニメーション（サンプルコードは「関連ファイル」タブページからダウンロード可）。
●“ABA Games”さんによる箱避けゲーム。[A]で開始、矢印キー（もしくは[A][S][D][W]キー）で動きます（最初にフィールドをクリックして下さい）。

翻訳者の相川氏のブログには、本書の追加情報や関連する技術情報が掲載されています。

</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-437-8.gif" /><p>ActionScript 3.0でアニメーションを作成するための上級テクニックを詳解。複雑な形状や大量のオブジェクト間の衝突判定、経路探索・操舵行動・群行動といった強力な AI（人工知能）、より正確な物理演算を実現する数値積分法、等角投影法による3D空間のシミュレーション、Flash Player 10から備わった3D機能やピクセルシェーダ機能など、ActionScript 3.0アニメーションの高度なテクニックを豊富な事例を通じて身につけることができます。日本語版では本書で紹介するテクニックを使ったゲーム制作について<a href="http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/index.html">“ABA Games”</a>さんに寄稿いただきました。<br />
<br />
●本書で取り上げる<a href="http://www.oreilly.co.jp/pub/9784873114378/">アニメーション</a>（サンプルコードは「関連ファイル」タブページからダウンロード可）。<br />
●“ABA Games”さんによる<a href="http://www.oreilly.co.jp/pub/9784873114378/Chapter11/A.4.4/CollideBoxes.html">箱避けゲーム</a>。[A]で開始、矢印キー（もしくは[A][S][D][W]キー）で動きます（最初にフィールドをクリックして下さい）。<br />
<br />
翻訳者の相川氏の<a href="http://d.hatena.ne.jp/aizoaikawa/">ブログ</a>には、本書の追加情報や関連する技術情報が掲載されています。
<br />
</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Keith Peters　著 相川 愛三　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-01-23T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114385/">
    <title>Head First Rails</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114385/</link>
    <description>本書は、これからRailsを学ぶ人、さらに深くRailsとWebアプリケーションプログラミングを理解したい人のための本です。イラストや写真を使って、楽しくRailsの仕組みを解説します。他にもショートストーリーやパズルなど、読者の集中力を切らせないさまざまな工夫を凝らしており、無理なく学習することができます。楽しくて、読み進めることが苦痛にならない本書を読了する頃には、Webアプリケーションを自力で作れるようになるはずです。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-438-5.gif" /><p>本書は、これからRailsを学ぶ人、さらに深くRailsとWebアプリケーションプログラミングを理解したい人のための本です。イラストや写真を使って、楽しくRailsの仕組みを解説します。他にもショートストーリーやパズルなど、読者の集中力を切らせないさまざまな工夫を凝らしており、無理なく学習することができます。楽しくて、読み進めることが苦痛にならない本書を読了する頃には、Webアプリケーションを自力で作れるようになるはずです。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>David Griffiths　著  松田 明　監訳  児島 修　訳 </dc:creator>
    <dc:date>2010-01-16T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114361/">
    <title>数学を生み出す魔法のるつぼ</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114361/</link>
    <description>『数学で犯罪を解決する』『数学する遺伝子』に代表される数学読み物のベストセラー作家、キース・デブリンと、実験数学の気鋭の研究者ジョナサン・ボールウェインが実験数学とは何かをやさしく解説します。数学者が頭をフル回転させて定理を証明する古典的な数学とは違い、実験数学ではコンピュータを道具として使って計算を行い、膨大なデータをもとに数式処理システムなどを利用して予想を立て、検証していく、つまり文字通り「実験」しながら、数学的発見を行うものです。この書籍では実験数学の魅力と可能性を紹介します。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-436-1.gif" /><p>『数学で犯罪を解決する』『数学する遺伝子』に代表される数学読み物のベストセラー作家、キース・デブリンと、実験数学の気鋭の研究者ジョナサン・ボールウェインが実験数学とは何かをやさしく解説します。数学者が頭をフル回転させて定理を証明する古典的な数学とは違い、実験数学ではコンピュータを道具として使って計算を行い、膨大なデータをもとに数式処理システムなどを利用して予想を立て、検証していく、つまり文字通り「実験」しながら、数学的発見を行うものです。この書籍では実験数学の魅力と可能性を紹介します。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Jonathan Borwein、Keith Devlin　著 伊知地 宏　訳</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-26T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114347/">
    <title>デザイニング・ウェブインターフェース</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114347/</link>
    <description>本書『デザイニング・ウェブインターフェース』はウェブのインタラクションをよりリッチにするためのパターン、ベストプラクティスをまとめた書籍です。ドラッグアンドドロップ、オーバーレイ、展開／折りたたみ、アニメーション、ライブプレビューなど、75以上の重要なパターンが「直接的なインターフェースを作ろう」から「すばやく反応しよう」まで、6つの原則のもとに整理され、操作の概要、利用すべき状況、そしてアンチパターンまで、丁寧に解説されています。すべての解説例が、Yahoo!、Google（Gmail、Google Maps）、Flickrなど実際のサイトを例にしていることも大きな特徴です。エンジニア、デザイナー、マーケティング担当者などウェブに関わるすべての人が共通の基盤を築くために欠かせない一冊となることでしょう。本文オールカラー。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-434-7.gif" /><p>本書『デザイニング・ウェブインターフェース』はウェブのインタラクションをよりリッチにするためのパターン、ベストプラクティスをまとめた書籍です。ドラッグアンドドロップ、オーバーレイ、展開／折りたたみ、アニメーション、ライブプレビューなど、75以上の重要なパターンが「直接的なインターフェースを作ろう」から「すばやく反応しよう」まで、6つの原則のもとに整理され、操作の概要、利用すべき状況、そしてアンチパターンまで、丁寧に解説されています。すべての解説例が、Yahoo!、Google（Gmail、Google Maps）、Flickrなど実際のサイトを例にしていることも大きな特徴です。エンジニア、デザイナー、マーケティング担当者などウェブに関わるすべての人が共通の基盤を築くために欠かせない一冊となることでしょう。本文オールカラー。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Bill Scott、Theresa Neil　著 浅野 紀予　監訳 高橋 信夫　訳</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-26T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114323/">
    <title>ウェブアプリケーションのためのユニバーサルデザイン</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114323/</link>
    <description>本書は、ユニバーサルデザインの構造的な原則をウェブアプリケーションに適用し、できる限り多くの人々がコンテンツを利用できるようにする方法を紹介する書籍である。パソコンのブラウザ以外の手段でウェブにアクセスする際、ブラウザごとに異なるインターフェースを用意しないで済むためのデザインから、動的なコンテンツを閲覧可能にするためのWAI-ARIAへの対応やウェブアプリケーションにJavaScriptを組み込む際のポイント、またFlashやFlex、Silverlightなど、アクセスしやすいRIAのについても詳述する。日本語版では、日本国内での状況を付録として収録している。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-432-3.gif" /><p>本書は、ユニバーサルデザインの構造的な原則をウェブアプリケーションに適用し、できる限り多くの人々がコンテンツを利用できるようにする方法を紹介する書籍である。パソコンのブラウザ以外の手段でウェブにアクセスする際、ブラウザごとに異なるインターフェースを用意しないで済むためのデザインから、動的なコンテンツを閲覧可能にするためのWAI-ARIAへの対応やウェブアプリケーションにJavaScriptを組み込む際のポイント、またFlashやFlex、Silverlightなど、アクセスしやすいRIAのについても詳述する。日本語版では、日本国内での状況を付録として収録している。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Wendy Chisholm、 Matt May　著 水野 貴明　訳</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-18T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114316/">
    <title>オプティマイジングWebサイト</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114316/</link>
    <description>Webサイト最適化技術を総合的に解説した手引書。検索にヒットしやすく操作性がシンプルで潜在顧客を購入者へと変える魅力的なWebサイトの作成方法を「SEO的なオンラインマーケティング」と「Webサイトのパフォーマンスチューニング（バックエンド/フロントエンド）」という2つの側面から解説します。検索順位を上げてアクセス数を増やし、コンバージョンレートやリードを高め、ユーザーを逃さなぬようサイトをスピードアップし、ツールを使ってサイトの改善効果を測定するなど、サイトのパフォーマンスを改善するためのさまざまなテクニックを紹介します。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-431-6.gif" /><p>Webサイト最適化技術を総合的に解説した手引書。検索にヒットしやすく操作性がシンプルで潜在顧客を購入者へと変える魅力的なWebサイトの作成方法を「SEO的なオンラインマーケティング」と「Webサイトのパフォーマンスチューニング（バックエンド/フロントエンド）」という2つの側面から解説します。検索順位を上げてアクセス数を増やし、コンバージョンレートやリードを高め、ユーザーを逃さなぬようサイトをスピードアップし、ツールを使ってサイトの改善効果を測定するなど、サイトのパフォーマンスを改善するためのさまざまなテクニックを紹介します。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Andrew B. King　著 山名 早人　監訳 原 隆文　訳</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-18T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
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