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    <title>O'Reilly Japan - New &amp; Upcomming</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/catalog/soon.html</link>
    <description>オライリー・ジャパンが最近発行した書籍と、間もなく発行する書籍の紹介です。近刊の情報は発売までに変更される可能性があります。あらかじめご了承ください。</description>
    <language>ja</language>
    <dc:creator>O'Reilly Japan, Inc.</dc:creator>
    <dc:rights>Copyright O'Reilly Japan, Inc.</dc:rights>
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  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/catalog/soon.html">
    <title>言語設計者たちが考えること</title>
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    <description></description>
    <content:encoded><![CDATA[<p></p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Federico Biancuzzi、Shane Warden　編 伊藤 真浩、頃末 和義、佐藤 嘉一、鈴木 幸敏、村上 雅章　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-09-30T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/catalog/soon.html">
    <title>初めてのプログラミング 第2版</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/catalog/soon.html</link>
    <description></description>
    <content:encoded><![CDATA[<p></p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Chris Pine　著 長尾 高弘　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-09-30T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114569/">
    <title>Android Hacks</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114569/</link>
    <description>本書は、Android開発者またはこれから開発に携わろうという読者を対象に、Android開発者でなければ会得できなかった実践的な知識やノウハウを提供します。AndroidをHackするにはさまざまな知識やテクニックが必要になりますが、本書の前半にはAndroidのHackを楽しむために必要な基礎的な情報をまとめて収録しています。後半では、アプリケーション開発に関するHackだけでなく、Androidのソースコードの活用などAndroid開発のもう一つの柱である組み込み系のHackも収録。実践的な知識とノウハウを集めました。Androidを骨の髄まで楽しめる内容を盛り込んだ一冊。Android開発者必読です</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-456-9.gif" /><p>本書は、Android開発者またはこれから開発に携わろうという読者を対象に、Android開発者でなければ会得できなかった実践的な知識やノウハウを提供します。AndroidをHackするにはさまざまな知識やテクニックが必要になりますが、本書の前半にはAndroidのHackを楽しむために必要な基礎的な情報をまとめて収録しています。後半では、アプリケーション開発に関するHackだけでなく、Androidのソースコードの活用などAndroid開発のもう一つの柱である組み込み系のHackも収録。実践的な知識とノウハウを集めました。Androidを骨の髄まで楽しめる内容を盛り込んだ一冊。Android開発者必読です</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>株式会社ブリリアントサービス　著</dc:creator>
    <dc:date>2010-09-03T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114620/">
    <title>iPhone/iPadゲーム開発ガイド</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114620/</link>
    <description>プロのゲームプログラマーが、その豊富な経験に基づいたノウハウを惜しみなく詰め込んだiPhoneゲーム開発の解説書。本書では、ゲームエンジンを構成する機能や要素などの基本を押さえたうえで、iOS SDKを利用したiPhone/iPadゲーム開発に必要な概念や技術を2D/3Dゲームの実装を通して解説します。日本語版オリジナルの巻末付録は豪華三本立て。監訳者の松田白朗氏にはiPad対応のポイントとARアプリケーション開発、Radium Softwareの高橋啓治郎氏には物理エンジンBox2Dを利用したアプリケーション開発について寄稿していただきました。

翻訳者によるサポートページ（本書のサンプルコードをダウンロード可）。

</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-462-0.gif" /><p>プロのゲームプログラマーが、その豊富な経験に基づいたノウハウを惜しみなく詰め込んだiPhoneゲーム開発の解説書。本書では、ゲームエンジンを構成する機能や要素などの基本を押さえたうえで、iOS SDKを利用したiPhone/iPadゲーム開発に必要な概念や技術を2D/3Dゲームの実装を通して解説します。日本語版オリジナルの巻末付録は豪華三本立て。監訳者の松田白朗氏にはiPad対応のポイントとARアプリケーション開発、Radium Softwareの高橋啓治郎氏には物理エンジンBox2Dを利用したアプリケーション開発について寄稿していただきました。<br />
<br />
翻訳者による<a href="http://www.marlin-arms.com/support/ipgd/">サポートページ</a>（本書のサンプルコードをダウンロード可）。<br />
<br />
</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Paul Zirkle、Joe Hogue　著 松田 白朗　監訳 武舎 広幸、阿部 和也、武舎 るみ　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-09-03T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114576/">
    <title>Make: Technology on Your Time Volume 10</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114576/</link>
    <description>自由な発想でテクノロジーを使いこなす人のための「Make」。Vol.10では2本の特集を掲載します。第1特集の「Desktop Manufacturing」では、オープンソースの3Dプリンタ「CupCakeCNC」の開発記やCNCマシン、3Dスキャナの自作記事など、個人でも入手可能になった製造機械が可能にする「デスクトップ工場」の先進的な事例を紹介。第2特集「CONNECT─ネットにつながるモノ」では、「ソーシャル目覚まし時計」「つぶやく冷蔵庫」「ネット依存監視システム」などのユニークな作例を中心に、この分野の可能性を探ります。その他、製作記事では、アニメーションの元祖「オートフェナキストスコープ」「カオスを生み出す二重振り子」「LEDヨーヨー」「スタバカップアンプ」などの作り方を紹介します。読み物記事では、テレビ番組「怪しい伝説（MythBusters）」のアダム・サヴェッジのロングインタビューや、子どものころに思いついた玩具を30年かけて製品化したストーリーなど、モノを作ることの深い意味に触れる記事を掲載しました。
</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-457-6.gif" /><p>自由な発想でテクノロジーを使いこなす人のための「Make」。Vol.10では2本の特集を掲載します。第1特集の「Desktop Manufacturing」では、オープンソースの3Dプリンタ「CupCakeCNC」の開発記やCNCマシン、3Dスキャナの自作記事など、個人でも入手可能になった製造機械が可能にする「デスクトップ工場」の先進的な事例を紹介。第2特集「CONNECT─ネットにつながるモノ」では、「ソーシャル目覚まし時計」「つぶやく冷蔵庫」「ネット依存監視システム」などのユニークな作例を中心に、この分野の可能性を探ります。その他、製作記事では、アニメーションの元祖「オートフェナキストスコープ」「カオスを生み出す二重振り子」「LEDヨーヨー」「スタバカップアンプ」などの作り方を紹介します。読み物記事では、テレビ番組「怪しい伝説（MythBusters）」のアダム・サヴェッジのロングインタビューや、子どものころに思いついた玩具を30年かけて製品化したストーリーなど、モノを作ることの深い意味に触れる記事を掲載しました。
</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>オライリー・ジャパン　編</dc:creator>
    <dc:date>2010-08-25T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114668/">
    <title>プログラミングF#</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114668/</link>
    <description>マイクロソフトが注力する新しい関数型言語F#の解説書です。F#はOCamlやHaskellといった関数型言語から大きな影響を受けており、シンプルかつ強力で、効率良く開発できると注目を集めています。特に、高性能な数値計算、効率的な並列処理、ソフトウェアテストの向上など、数々の場面でに威力を発揮します。習得が難しいとされ、敷居が高い印象のある関数型言語ですが、F#は.NETプラットフォームで利用可能で、また本書では関数型言語の基本から解説しているので、関数型言語に初めて触れる方でも楽しく知識を身につけることができるでしょう。F#の言語の詳細を知りたい人はもちろんのこと、関数型言語について学びたい人にもおすすめの一冊です。F#開発チームの一員だった著者が効率的で楽しいプログラミングを約束します。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-466-8.gif" /><p>マイクロソフトが注力する新しい関数型言語F#の解説書です。F#はOCamlやHaskellといった関数型言語から大きな影響を受けており、シンプルかつ強力で、効率良く開発できると注目を集めています。特に、高性能な数値計算、効率的な並列処理、ソフトウェアテストの向上など、数々の場面でに威力を発揮します。習得が難しいとされ、敷居が高い印象のある関数型言語ですが、F#は.NETプラットフォームで利用可能で、また本書では関数型言語の基本から解説しているので、関数型言語に初めて触れる方でも楽しく知識を身につけることができるでしょう。F#の言語の詳細を知りたい人はもちろんのこと、関数型言語について学びたい人にもおすすめの一冊です。F#開発チームの一員だった著者が効率的で楽しいプログラミングを約束します。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Chris Smith　著 鈴木 幸敏　訳 頃末 和義　技術監修</dc:creator>
    <dc:date>2010-08-25T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114675/">
    <title>JavaによるRESTfulシステム構築</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114675/</link>
    <description>Java EE 6でサポートされたJAX-RSの特徴とRESTfulアーキテクチャ原則を使って、Javaでの分散Webサービスを設計開発する方法を学ぶ書籍。理論よりも実装に焦点を当て、RESTのアーキテクチャから実装までを豊富なサンプルコードとともに解説します。前半では、URIの決定方法、HTTPコンテンツネゴシエーション、HATEOASなどRESTとJAX-RSの概要について解説し、後半のワークブックでは、前半の技術解説で取り上げた設定、実行などを例題と共に学習します。JAX-RS仕様の解説と具体的な利用例からなる本書を読むことで、Javaの新しいデザイン手法であるアノテーションやインジェクションなどについても自然と学ぶことができるでしょう。柔軟なAPIを提供するJAX-RSを題材にRESTについて学べる本書は、Javaの最新動向を学習したいプログラマ／設計者必携の一冊です。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-467-5.gif" /><p>Java EE 6でサポートされたJAX-RSの特徴とRESTfulアーキテクチャ原則を使って、Javaでの分散Webサービスを設計開発する方法を学ぶ書籍。理論よりも実装に焦点を当て、RESTのアーキテクチャから実装までを豊富なサンプルコードとともに解説します。前半では、URIの決定方法、HTTPコンテンツネゴシエーション、HATEOASなどRESTとJAX-RSの概要について解説し、後半のワークブックでは、前半の技術解説で取り上げた設定、実行などを例題と共に学習します。JAX-RS仕様の解説と具体的な利用例からなる本書を読むことで、Javaの新しいデザイン手法であるアノテーションやインジェクションなどについても自然と学ぶことができるでしょう。柔軟なAPIを提供するJAX-RSを題材にRESTについて学べる本書は、Javaの最新動向を学習したいプログラマ／設計者必携の一冊です。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Bill Burke　著 arton　監訳 菅野 良二　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-08-21T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114682/">
    <title>jQueryクックブック</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114682/</link>
    <description>jQueryのレシピをベストプラクティスとともに幅広く収録しています。jQueryコミュニティの第一線で活動する著者陣が、必要な情報とテクニックを網羅して提供。日々のプロジェクトにjQueryを使う一流のフロントエンド開発者たちのパターンやプラクティスが盛り込まれており、jQuery入門とその基礎的なベストプラクティスの解説からはじまり、実際的な課題に対するレシピをトピックごとに取り上げます。読者は、jQueryの基礎的なテクニックをふまえながら、画期的な問題解決のためのテクニックやアイデアを吸収することができるでしょう。jQueryを使って作業を行う、またはjQueryを使いたいと考えている開発者が探し求めていた書籍です。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-468-2.gif" /><p>jQueryのレシピをベストプラクティスとともに幅広く収録しています。jQueryコミュニティの第一線で活動する著者陣が、必要な情報とテクニックを網羅して提供。<br />日々のプロジェクトにjQueryを使う一流のフロントエンド開発者たちのパターンやプラクティスが盛り込まれており、jQuery入門とその基礎的なベストプラクティスの解説からはじまり、実際的な課題に対するレシピをトピックごとに取り上げます。読者は、jQueryの基礎的なテクニックをふまえながら、画期的な問題解決のためのテクニックやアイデアを吸収することができるでしょう。jQueryを使って作業を行う、またはjQueryを使いたいと考えている開発者が探し求めていた書籍です。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>jQuery Community Experts　著 株式会社クイープ　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-08-17T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114613/">
    <title>iPhoneアプリケーション開発ガイド</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114613/</link>
    <description>Objective-Cを使わなくてもWebアプリケーション開発の標準技術でiPhoneアプリケーションを開発できます。本書ではパソコン向けWebアプリケーションをスタート地点に、CSSのカスタマイズ、jQueryの利用、jQTouchを利用した高度なアニメーション、PhoneGapを使ってネイティブアプリケーション化することでiPhone固有の機能を使う方法、そしてApp Storeへの登録に至るまで、HTML＋CSS＋JavaScriptによるiPhoneアプリケーションの開発プロセスを網羅的に解説します。日本語版では、サードパーティ製フレームワークの紹介とWebアプリケーションの移植方法について加筆しました。

監訳者のページ「JavaScriptでiPhoneアプリを楽々作成」（HTMLとJSで作る時計アプリ）。
監訳者が付録Bで紹介したiPhone向けWebアプリケーションはこちら（クイズ、Processing）
</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-461-3.gif" /><p>Objective-Cを使わなくてもWebアプリケーション開発の標準技術でiPhoneアプリケーションを開発できます。本書ではパソコン向けWebアプリケーションをスタート地点に、CSSのカスタマイズ、jQueryの利用、jQTouchを利用した高度なアニメーション、PhoneGapを使ってネイティブアプリケーション化することでiPhone固有の機能を使う方法、そしてApp Storeへの登録に至るまで、HTML＋CSS＋JavaScriptによるiPhoneアプリケーションの開発プロセスを網羅的に解説します。日本語版では、サードパーティ製フレームワークの紹介とWebアプリケーションの移植方法について加筆しました。<br />
<br />
監訳者のページ「<a href="http://pitecan.com/iPhoneSamples/clock/">JavaScriptでiPhoneアプリを楽々作成</a>」（HTMLとJSで作る時計アプリ）。<br />
監訳者が付録Bで紹介したiPhone向けWebアプリケーションはこちら（<a href="http://pitecan.com/four/four_apple.html">クイズ</a>、<a href="http://pitecan.com/BouncyBubbles/">Processing</a>）<br />
</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Jonathan Stark　著 増井 俊之　監訳 牧野 聡　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-08-06T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114651/">
    <title>Erlangプログラミング</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114651/</link>
    <description>Erlangは、エリクソンで電話通信網用に開発された宣言型の関数型言語です。エリクソン社内で20年間にわたり使われてきたという実績があり、並列処理指向、分散処理指向、軽量、耐障害性、稼動中でもバージョンアップ可能といった特徴から、無停止型サーバの構築全般でも威力を発揮しています。マルチコアCPU時代を迎えた現在、マルチコアの最適な利用という観点での注目度も高く、将来を嘱望されている言語です。Erlang歴15年、コミュニティのリーダー的存在であり、Erlang教育のエキスパートであるFrancesco Cesariniと、関数型言語の研究者として有名なSimon Thompsonが、Erlangの特性を理解し、その威力を最大限に発揮させるために不可欠な知識を伝授します。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-465-1.gif" /><p>Erlangは、エリクソンで電話通信網用に開発された宣言型の関数型言語です。エリクソン社内で20年間にわたり使われてきたという実績があり、並列処理指向、分散処理指向、軽量、耐障害性、稼動中でもバージョンアップ可能といった特徴から、無停止型サーバの構築全般でも威力を発揮しています。マルチコアCPU時代を迎えた現在、マルチコアの最適な利用という観点での注目度も高く、将来を嘱望されている言語です。Erlang歴15年、コミュニティのリーダー的存在であり、Erlang教育のエキスパートであるFrancesco Cesariniと、関数型言語の研究者として有名なSimon Thompsonが、Erlangの特性を理解し、その威力を最大限に発揮させるために不可欠な知識を伝授します。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Francesco Cesarini、Simon Thompson　著 佐藤 嘉一　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-07-24T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114637/">
    <title>初めてのコンピュータサイエンス</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114637/</link>
    <description>本書は、現実世界の問題を解決するプログラムを開発、利用する方法を説明しながら、コンピュータとプログラミングの基礎を解説します。例題のほとんどは科学技術分野のものですが、考え方はあらゆる分野に応用できます。また、プログラミングについての系統的、方法論的な考え方について、特に複雑な問題を単純な問題に分割し、それら単純な問題の解決方法を組み合わせて複雑なアプリケーションを作る手順を学びます。
本書を読み終えるころには、プロフェッショナルなプログラマが物事をどのようにとらえて発想するのか、つまりプロフェッショナルなプログラマのように考える方法を手に入れられるでしょう。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-463-7.gif" /><p>本書は、現実世界の問題を解決するプログラムを開発、利用する方法を説明しながら、コンピュータとプログラミングの基礎を解説します。例題のほとんどは科学技術分野のものですが、考え方はあらゆる分野に応用できます。また、プログラミングについての系統的、方法論的な考え方について、特に複雑な問題を単純な問題に分割し、それら単純な問題の解決方法を組み合わせて複雑なアプリケーションを作る手順を学びます。<br />
本書を読み終えるころには、プロフェッショナルなプログラマが物事をどのようにとらえて発想するのか、つまりプロフェッショナルなプログラマのように考える方法を手に入れられるでしょう。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Jennifer Campbell, Paul Gries, Jason Montojo, Greg Wilson　著 長尾 高弘　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-07-22T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114644/">
    <title>Head Firstデータ解析</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114644/</link>
    <description>初心者にも分かりやすいと人気のHead Firstシリーズのデータ解析バージョン。大量で複雑なデータを分析し、意味のある適切な情報にまとめて把握し、効果的に見せる手法は、ビジネスでも研究でも必須のスキルです。本書ではデータの収集、整理、視覚化、解析、そしてプレゼンテーションというデータ解析の手順に沿って、実際に手を動かしながらやさしく解説します。エクセルやRをはじめさまざまなデータ解析ツールを使って効果的なデータの提示方法が身につくように構成されています。『Head First Statistics』とともに読むとさらに効果的。実践で役立つ情報が満載の一冊です。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-464-4.gif" /><p>初心者にも分かりやすいと人気のHead Firstシリーズのデータ解析バージョン。大量で複雑なデータを分析し、意味のある適切な情報にまとめて把握し、効果的に見せる手法は、ビジネスでも研究でも必須のスキルです。本書ではデータの収集、整理、視覚化、解析、そしてプレゼンテーションというデータ解析の手順に沿って、実際に手を動かしながらやさしく解説します。エクセルやRをはじめさまざまなデータ解析ツールを使って効果的なデータの提示方法が身につくように構成されています。『Head First Statistics』とともに読むとさらに効果的。実践で役立つ情報が満載の一冊です。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Michael Milton　著 大橋 真也　監訳 木下 哲也　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-07-09T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
  
  <item rdf:about="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114606/">
    <title>アプレンティスシップ・パターン</title>
    <link>http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114606/</link>
    <description>アプレンティスシップとは「徒弟制度」のことで、中世ヨーロッパに広く普及した職人の組合「ギルド」で用いられていた職人養成制度です。アプレンティス（徒弟）のほか、ジャーニーマン、熟練職人と、技術習熟度により段階分けされ、職人は仕事と心がけを学びながら技を習得し、日々腕を磨きました。本書は、徒弟制度をモデルとし、真のソフトウェア熟練職人を目指すためのパターンをまとめたものです。新しい技術の登場と絶え間ない変化に柔軟に対応し、ソフトウェア開発を生涯の仕事とするための心得とパターンを紹介します。意欲ある新人ソフトウェア開発者、またソフトウェアの匠を目指す技術者必携の一冊です。</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.oreilly.co.jp/books/images/picture978-4-87311-460-6.gif" /><p>アプレンティスシップとは「徒弟制度」のことで、中世ヨーロッパに広く普及した職人の組合「ギルド」で用いられていた職人養成制度です。アプレンティス（徒弟）のほか、ジャーニーマン、熟練職人と、技術習熟度により段階分けされ、職人は仕事と心がけを学びながら技を習得し、日々腕を磨きました。本書は、徒弟制度をモデルとし、真のソフトウェア熟練職人を目指すためのパターンをまとめたものです。新しい技術の登場と絶え間ない変化に柔軟に対応し、ソフトウェア開発を生涯の仕事とするための心得とパターンを紹介します。意欲ある新人ソフトウェア開発者、またソフトウェアの匠を目指す技術者必携の一冊です。</p>]]></content:encoded>
    <dc:creator>Dave H. Hoover, Adewale Oshineye　著 柴田 芳樹　訳</dc:creator>
    <dc:date>2010-07-07T00:00:00+09:00</dc:date>
  </item>
  
  
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