[O'Reilly]

iPhone/iPadゲーム開発ガイド

Objective-Cで作る2D/3Dゲーム

[cover photo]
Paul Zirkle、Joe Hogue 著、松田 白朗 監訳、武舎 広幸、阿部 和也、武舎 るみ 訳
2010年09月 発行
304ページ
定価2,940円
ISBN978-4-87311-462-0

プロのゲームプログラマーが、その豊富な経験に基づいたノウハウを惜しみなく詰め込んだiPhoneゲーム開発の解説書。本書では、ゲームエンジンを構成する機能や要素などの基本を押さえたうえで、iOS SDKを利用したiPhone/iPadゲーム開発に必要な概念や技術を2D/3Dゲームの実装を通して解説します。日本語版オリジナルの巻末付録は豪華三本立て。監訳者の松田白朗氏にはiPad対応のポイントとARアプリケーション開発、Radium Softwareの高橋啓治郎氏には物理エンジンBox2Dを利用したアプリケーション開発について寄稿していただきました。

翻訳者によるサポートページ(本書のサンプルコードをダウンロード可)。

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